매치메이킹
팀 전쟁을 위한 매치메이킹은 각 팀의 트로피 양을 바탕으로 합니다. 트로피는 전쟁에서 각 팀의 성과를 가장 정확하게 나타낸 것이며, 따라서 보다 나은 품질의 매치메이킹을 제공합니다.
레전드 리그에서 매치메이킹
레전드 리그는 고정된 매치메이킹을 가지고 있습니다. 즉, 매치메이킹이 특정 시기에 이루어지며 그리고 모든 팀은 리더 또는 공동 리더가 매치메이킹 요청하지 않고 동시에 경기하게 됩니다. 시스템은 여러분의 팀이 전쟁에서 탈퇴하지 않는 한 전쟁을 하기를 원한다고 가정할 것입니다. 전쟁 사이의 휴식은 8시간 동안 지속될 것입니다.
레전드 리그에만 해당되는 매치메이킹 탈퇴
이 8시간의 휴식 기간 동안, 팀 리더와 공동 리더들은 매치메이킹에서 탈퇴할 수 있는 기회가 있고, 따라서 전쟁을 건너뜁니다. 전체 팀은 자동으로 다른 매치메이킹을 시작할 때까지 기다려야 합니다(56시간 후). 탈퇴에 대한 불이익은 없습니다. 여러분의 팀은 보상을 받지 못할 겁니다, 이는 전쟁을 하지 않을 때 흔이 있는 일입니다. 여러분의 팀은 또한 원하는 횟수만큼 탈퇴할 수 있습니다, 이에 대한 제한은 없습니다.
레전드 리그에만 해당되는 매치메이킹 기준
라이벌 반복
8회나 그 이상의 전쟁에서 같은 팀과 겨루지 못할 것입니다. 이는 여러분의 팀이 순위 10위 이내의 팀들과만 경기를 하고 한 시즌에 최대 3번 같은 팀을 상대한다는 것을 의미합니다.
팀 사이즈
적어도 25명의 팀원이 경쟁을 위해 필요합니다. 만약 여러분이 이것보다 적은 팀원이 있다면 다음 매치메이킹에 포함되지 않을 것이고 여러분의 팀은 전쟁에 가지 못할 것입니다. 이는 탈퇴하는 것과 같은 것으로 간주될 것입니다.