게임에는 다음과 같은 다양한 조준 유형이 존재합니다.

가장 가까운 적 개체 - 가장 많은 유닛(예: 검술사, 토르, 오니 전사)에게 적용됩니다

가장 가까운 아군 개체 - 스킬을 이용해 적극적으로 아군을 조준하는 유닛(예: 성직자)과 아군을 조준하고 따라다니는 유닛(예: 대천사, 세크메트) 모두에게 적용됩니다

텔레포트 후 가장 가까운 적 개체 - 반대편으로 텔레포트하는 암살자 유닛(예: 암살자, 헤르메스, 에이라, 두꺼비 드루이드)에게만 적용됩니다

특정 개체 - 일부 분대는 각자 설계된 대로 전장에서 특정 개체를 조준합니다. 예를 들어, 닌자 스파이와 익스플로래빗은 가장 가까운 원거리 개체를 표적으로 삼습니다

표적 없음 - 특정한 표적이 없는 유닛에게 적용됩니다. 해당 유닛들은 정해진 방향으로 움직입니다(예: 배달원, 전차, 사무라이)