ライブイベント(グリッド、迷路、霧、塔、パズル、ランナー、勇者のレース)では、プールシステムが使われています。
イベントポイントは8時間ごとに一定量獲得できます。 このプールが終了すると、次のプールがスタートするまで次のイベントポイントはそれ以上獲得できません。
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