小さなころ、アンナは傷つきやすく独りぼっちだった。 友達は1人もいなかったが、パトリックと出会い、趣味としてボードゲームで一緒に遊ぶようになった。 アンナとパトリックがゲームの中に飛び込んだ時、パトリックがバーニングロードに、アンナがダンジョンモンスターになった。 アンナは他のモンスターを自分に従わせる嫌なモンスターになった。そしてダンジョンで遭遇するモンスターを次から次へと倒した。 ダンジョンを支配し始めてから、わなを使ったり、わざと遭遇したりしてモンスターとモンスターマスターの弱みを探ることがアンナの楽しみとなっている。 この支配的な性格はバトルにも反映される。

味方が敬意を示して接すると、ダンジョンモンスターはクールダウンを無効にして助けてくれるが、敵の場合はクールダウンを有効にし、精度を取り消しイライラさせてもてあそぶ。