In tutti gli eventi di questi tipo usiamo un sistema ad accumulo.
Una volta raggiunto il massimo, non sarà possibile ottenere altri punti evento finché non comincerà un nuovo accumulo.

Ricorda anche che potrebbero essere necessari diversi tentativi prima che l'azione venga presa in considerazione per il completamento del compito (accoppiamento, schiusa, raccolta di cibo e oro).