Fleimgard è un costrutto demoniaco, creato da Killamancer per ordine di Konrad Von Krow. Usando i tessuti e gli arti di demoni morti in battaglia, Killamancer diede vita a Fleimgard usando incantesimi impronunciabili e, si dice in giro, fiale del suo stesso sangue corrotto. Attraverso dei contorti rituali negromantici, Killamancer donò a quel golem creato dalle carogne una sorta di spirito vitale rude e violento, sperando di compiacere Konrad.

Konrad fu effettivamente colpito dall'esperimento di Killamancer e gli chiese di crearne altri da usare come sue guardie del corpo personali. Come pagamento, permise a Killamancer di tenere il suo prototipo Fleimgard. L'astuto demonologo, sapendo di aver creato un prototipo molto meno potente di quanto avrebbe potuto, potenziò la sua creatura facendola diventare molto più forte e performante di qualsiasi esemplare inviato a Konrad. Usò la magia per obbligare Fleimgard ad agire secondo la sua volontà e spesso lo aizzava deliberatamente affinché fosse ancora più cattivo e assetato di sangue.

Ovunque Killamancer vada, Fleimgard lo segue con il suo passo strascicato e lo sguardo vuoto. Killamancer non avrebbe potuto chiedere una guardia del corpo migliore... beh, magari solo più leale, perché è perfettamente consapevole che Fleimgard lo farebbe a pezzi se solo ne avesse la possibilità.

Fleimgard è un attaccante del Fuoco e dell'Oscurità con Mega provocazione come Sferra-stati e Specchio dell'abilità.

Tratto in evoluzione:
Rango 0: Indurito
Rango 1: Immunità da Controllo
Rango 3: Sferra-stati - Applica Mega provocazione a se stesso all'inizio della battaglia