Il Warmaster Babari non si sarebbe mai aspettato di diventare il leader del popolo delle sommità. Sapeva a malapena della loro esistenza prima che Sorcerice lo contattasse, cercando informazioni sulla magia dei Guerrieri del Tuono. Incuriosito da questa fazione sconosciuta, Babari decise di trovare il villaggio del popolo delle sommità./n L'impresa si rivelò impegnativa e Babari perse l'orientamento. Prese una svolta sbagliata e cadde in un tunnel lungo e profondo, nascosto nella fitta neve.

Babari si rese conto che stava andando giù su una sorta di scivolo, non cadendo. Quando raggiunse il fondo, fu sorpreso di vedere Tyr Stormbringer ad aspettarlo. Il Warmaster era incappato in un tunnel segreto della montagna del popolo delle sommità, atterrando proprio ai piedi dello stesso leader della fazione che sperava di incontrare!

Come Tyr prima di lui, Babari rimase affascinato dalla feroce cultura isolazionista del popolo delle sommità. Le loro filosofie lo toccavano a un livello profondo, e cominciò a venerare Tyr tanto quanto il popolo delle sommità./n Tutti si aspettavano che un giorno il Warmaster tornasse dalla sua gente. Ma sorprendendo tutti, scelse di restare. Tyr, soddisfatto, iniziò ad addestrare Babari come suo secondo in comando. Dopo la partenza di Tyr, il popolo delle sommità si rivolse a Babari come guida. Egli accettò, ma solo a condizione che un giorno il popolo delle sommità lo sostituisse con un "vero" leader.

Durante la guerra con Khalorc Rageskin, Babari ha dismostrato non solo di essere un fedele seguace delle tradizioni del popolo delle sommità, ma anche di avere veramente a cuore la comunità. Grazie ai suoi anni di servizio e alla guida esemplare, gli altri membri del popolo delle sommità hanno stabilito finalmente che il Warmaster non solo è il loro leader ufficiale, ma un vero membro della loro tribù. Lo hanno ribattezzato Glacial Babari per riflettere il suo nuovo stato, dichiarandolo ufficialmente uno di loro.

Glacial Babari è un attaccante del Tuono e dell'Acqua con Brina, Riduzione di danni, Visione vera e Potenziamento danni.

Tratto in evoluzione:

Rango 0: Immunità da Congelamento

Rango 1: Sangue freddo

Rango 3: Sferra-stati: ottiene Protezione ricariche all'inizio della battaglia