In tempi antichissimi, il giovane elfo Yerex stava giocando su un campo quando vide un gruppo di Griffex attaccare un uovo di Griffin. Anche alla sua età, sapeva già che quelle due creature erano rivali naturali. Spaventò i Griffex e portò con sé l'uovo per proteggerlo. Altrimenti, sarebbero tornati per attaccarlo. Ci vollero diversi mesi prima che l'uovo si schiudesse, ma quando accadde, Yerex si sentì come se avesse conosciuto quella creatura da sempre. Griffania, così chiamò la piccola di Griffin, crebbe in fretta, ma anche... tanto. Diventò enorme nel giro di due anni. Tutti nel suo villaggio erano colpiti da quello che consideravano l'animale domestico di Yerex, tuttavia, per lui Griffania era tutt'altro. L'aveva sempre vista per quella che era: una creatura straordinariamente intelligente e maestosa, ma soprattutto un'amica.
Erano molto felici nel loro piccolo villaggio, finché un esercito dell'Oscurità non arrivò e bruciò tutto. Dopo quell'orribile attacco, gli abitanti furono costretti a intraprendere una vita nomade e, quasi naturalmente, Yerex e Griffania iniziarono a guidarli. Griffania era estremamente brava a tenere tutti al sicuro e Yerex mostrò un'incredibile maturità per la sua età. Sapeva sempre dove spostarsi e, una battaglia contro l'esercito dell'Oscurità alla volta, strinse alleanze con altri villaggi della Luce fino a quando il suo seguito fu enorme. Tutto grazie a lui e a Griffania, la cui forza le era valso l'affettuoso soprannome di "Ironwings".
Dopo tanti anni trascorsi spostandosi in tutta Petra, Yerex era diventato un po' troppo vecchio e stanco per continuare quella vita da nomade, ma lo erano anche molti dei suoi seguaci, così decise di stabilirsi in una bellissima prateria tra la Foresta Cardinale e una terra di castelli senza signori. Tuttavia, grazie al suo buon lavoro, il villaggio prosperò rapidamente e divenne una città abbastanza ricca. Così ricca da attirare l'attenzione di ladri e signori che cercarono di conquistarla. Solo grazie alla protezione di Griffania Ironwings la città si salvò dagli assalti, mentre Yerex e il resto dei cittadini costruivano mura e un castello per tenerne al sicuro i confini. Quando i lavori di costruzione terminarono, la città sembrava un regno. Mancava solo un re e non c'era alcun dubbio su chi dovesse ricevere il titolo. Re Yerex fu incoronato per acclamazione e Griffania Ironwings fu nominata Protettrice perpetua del Regno della Luce.
Un paio d'anni dopo, re Yerex morì in pace, sapendo di aver dedicato tutta la sua vita al suo popolo e che, anche senza di lui, Griffania avrebbe protetto per sempre il regno. E aveva ragione a crederlo perché, anche se secoli dopo Griffania andò nell'universo per riposare, lasciò dietro di sé alcuni elementi in modo che, ogni volta che fosse stato necessario, qualsiasi re del Regno della Luce avrebbe potuto evocarla.
Griffania Ironwings è un'attaccante della Luce e del Metallo con Evasione, Perforazione e Aumento di danni. Si risveglierà dopo che la tua squadra avrà attaccato 5 volte.
Tratto in evoluzione:
Rango 0: Immunità da Controllo
Rango 0: Protezione tratto
Rango 3: Indurita
Rango 5: Sferra-stati - Ottiene Visione vera all'inizio della battaglia
Virtù: Specchio del danno
Virtù: Potenziamento danni minore
*Le virtù si attivano una volta che l'antenato si è risvegliato.
Evocazione di Pandalf: Griffania Ironwings (antenata della Corte della Luce)
Ultimo aggiornamento: 745g