Azajinn era rimasto intrappolato per diecimila anni in uno spazio minuscolo. Tuttavia, non si trattava di una lampada o una bottiglia: era una scatola vuota di Monster Snax! Era riuscito a scappare solo perché il Warmaster Sherezar lo aveva liberato accidentalmente, mentre cercava qualcosa da sgranocchiare. Gridando di volersi vendicare dei mostri che lo avevano intrappolato, Azajinn uscì dalla scatola e attaccò il Warmaster Sherezar in un attimo.
Inizialmente, Sherezar rise alla vista del genietto arrabbiato che usciva fuori da una vecchia scatola di snack, ma dopo poco si rese conto che i poteri di Azajinn erano tutt'altro che uno scherzo. Il Warmaster si trovò presto in terribile pericolo: questo genio inaspettato era dotato di poteri magici sorprendenti ed era abbastanza arrabbiato da non porsi limiti.
Azajinn prese rapidamente il sopravvento su Warmaster Sherezar e lo inchiodò dolorosamente contro un muro. Sferrando un ultimo colpo disperato, Sherezar lo colpì leggermente con il coperchio della scatola. Centrò Azajinn proprio sulla testa e, con suo grande stupore, il genio fece *puf*!
Incapace di credere davvero a ciò che aveva appena visto, il Warmaster osservò il coperchio. Era abbastanza certo che un minuscolo Azajinn, ancora più arrabbiato, era bloccato lì dentro! Urlava e agitava il pugnetto, ma era semplicemente troppo piccolo e adorabile per fare ancora paura.
Sherezar rise di gioia e riposizionò il coperchio sulla scatola di Monster Snax. Ora che Azajinn era sotto il controllo del Warmaster, sarebbe stato sicuramente un'ottima arma da usare per il Consiglio della Magia. Almeno finché sarebbe rimasto legato a Sherezar…
Azajinn è un tank della Magia con Scudi, Protezione danni, Tormento e Maledizione.
Tratto in evoluzione:
Rango 0: Provocazione
Rango 1: Immunità da Sanguinamento
Rango 3: Sferra-stati - Ottiene uno Scudo del 50% all'inizio della battaglia
Modalità multigiocatore: Azajinn
Ultimo aggiornamento: 714g