Questo orco fu ripudiato dalla sua tribù quando era molto giovane. La sua famiglia si accorse presto che non sarebbe diventato particolarmente alto o forte, così alla prima occasione lo abbandonò.

Fu raccolto da un viaggiatore del Regno della Luce, che lo portò a casa con sé. Tuttavia, man mano che Khalidan cresceva, apparve chiaro che anche se un orco cresce lontano dalla sua tribù, resta sempre un orco. Era aggressivo e aveva una passione pericolosa per gli oggetti affilati. Bisognò trovare una soluzione per fargli incanalare tutta la sua violenza, il lavoro perfetto per lui: il boia!

Questo impiego tenne Khalidan tranquillo e concentrato per anni, ma quando gli orchi invasero il Regno della Luce alla ricerca di cibo e si ritrovarono davanti lui e le sue lame affilate, furono così colpiti da invitarlo a tornare nella tribù. Khalidan era stanco di fingere di non essere un orco, lo faceva ormai da troppi anni, così decise di dimenticare il passato e riunirsi alla sua tribù!

Khalidan è un attaccante dell'Oscurità con abilità che rompono gli Scudi, Conto alla rovescia mortale, Sanguinamento, Vulnerabile e Visione vera.

Tratto in evoluzione:
Rango 0: Orco
Rango 1: Immunità da Sanguinamento
Rango 3: Sferra-stati - Ottiene Visione vera all'inizio della battaglia