Blumeria viveva nei prati nei pressi della Foresta Cardinale, ma un giorno le sue radici assorbirono delle tossine dal suolo e i suoi colori si incupirono notevolmente. Gli altri girasoli le suggerirono di andarsene, poiché rovinava la vista.

Blumeria si sentì umiliata e se ne andò piena di vergogna. Si nascose nella palude, ma l'oscurità di quell'ambiente non giovò alla sua intossicazione. D'altra parte, era un girasole e aveva smesso di esporsi al sole. La sua personalità cambiò completamente. Le tossine penetrate ormai nella sua linfa le avevano dato poteri straordinari, così attirò l'attenzione di altri mostri in questo suo nuovo habitat. Diventò una risorsa per la palude, una specie di guardiano crudele che scaccia via i visitatori indesiderati.

Blumeria è un'attaccante della Luce. Può guadagnare turni extra, effetti di Odio, Danni doppi, Rigenerazione vita o Rimozione effetti negativi. Quando attacca, può applicare abilità che rompono gli Scudi e infliggere moltissimi danni. Blumeria ha un tratto in evoluzione: al rango 0 ha Anticipazione, al rango 1 diventa immune da Attivazione delle ricariche e, al rango 3, ottiene un effetto di Odio casuale all'inizio di ogni battaglia.