La regina Thalassa bandì Shelly dal Regno delle Acque dopo aver scoperto che aveva rubato le sue perle e che da anni accumulava gioielli sottraendoli a sirene e ad altre creature. Da allora, aveva trascorso i suoi giorni sulla spiaggia raccogliendo conchiglie per placare il suo istinto di rubare.
Poi un giorno, trovò qualcosa sulla sabbia che non somigliava alle altre conchiglie. Era più una piccola pietra brillante rosa e blu. Quando l'afferrò con gli artigli, si ruppe sprigionando una polvere luccicante che ricoprì Shelly. Capì che qualcosa di magico era appena accaduto. Pieno di nuove forze, rientrò in acqua determinato a vendicarsi di Thalassa per averlo scacciato dal suo regno.
Shelly è un tank dell'Oscurità con Mega provocazione ma pochi punti vita, perciò è dotato di molteplici Scudi con cui proteggersi che può applicare mentre attacca. Può anche curarsi e raddoppiare i suoi punti vita massimi e, con una delle sue abilità, può ottenere Mega provocazione, un potente Scudo e Specchio del danno. Shelly ha un tratto in evoluzione: al rango 0 è Indurito, al rango 1 diventa un Abominio, e al rango 3 ottiene Sferra-stati e Mega provocazione all'inizio di ogni battaglia.
Poi un giorno, trovò qualcosa sulla sabbia che non somigliava alle altre conchiglie. Era più una piccola pietra brillante rosa e blu. Quando l'afferrò con gli artigli, si ruppe sprigionando una polvere luccicante che ricoprì Shelly. Capì che qualcosa di magico era appena accaduto. Pieno di nuove forze, rientrò in acqua determinato a vendicarsi di Thalassa per averlo scacciato dal suo regno.
Shelly è un tank dell'Oscurità con Mega provocazione ma pochi punti vita, perciò è dotato di molteplici Scudi con cui proteggersi che può applicare mentre attacca. Può anche curarsi e raddoppiare i suoi punti vita massimi e, con una delle sue abilità, può ottenere Mega provocazione, un potente Scudo e Specchio del danno. Shelly ha un tratto in evoluzione: al rango 0 è Indurito, al rango 1 diventa un Abominio, e al rango 3 ottiene Sferra-stati e Mega provocazione all'inizio di ogni battaglia.