Storm Beard continuava a fare uno strano incubo. La sua ciurma lo abbandonava su un'isola deserta, da solo con una creatura sinistra di nome Urcann che lo seguiva ovunque. La creatura gli offriva aiuto, ma ogni volta che Storm Beard guardava quella singolare figura, la paura lo assaliva e, invece di avvicinarsi, scappava via. In quel momento si svegliava. L'incubo ritornava tutte le notti.
Un giorno in cui Storm Beard era particolarmente stanco, lui e la sua ciurma trovarono un tesoro su un'isola. L'emozione gli fece ritrovare l'energia, ma immediatamente l'entusiasmo si trasformò in paura, quando il forziere del tesoro esplose e ne uscì fuori Urcann!
Storm Beard corse verso la sua nave così in fretta che nessuno della ciurma capì cosa stesse accadendo. I marinai rincorsero il loro capitano, lasciandosi alle spalle un Urcann molto confuso.
Urcann è un mostro di supporto del Tuono con abilità che potenziano i danni. Può applicare Potenziamento danni e Precisione a tutti gli alleati o rimuovere i loro effetti negativi. Può anche dare Danno triplo a un alleato, esponendosi a Shockato. Con un'altra delle sue abilità, può applicare Shockato e Intontimento a un alleato e ottenere un turno extra. Urcann ha un tratto in evoluzione: al rango 0 è immune da Congelamento, al rango 1 è Indurito e al rango 3 applica Precisione a tutti i suoi alleati all'inizio della battaglia.
Un giorno in cui Storm Beard era particolarmente stanco, lui e la sua ciurma trovarono un tesoro su un'isola. L'emozione gli fece ritrovare l'energia, ma immediatamente l'entusiasmo si trasformò in paura, quando il forziere del tesoro esplose e ne uscì fuori Urcann!
Storm Beard corse verso la sua nave così in fretta che nessuno della ciurma capì cosa stesse accadendo. I marinai rincorsero il loro capitano, lasciandosi alle spalle un Urcann molto confuso.
Urcann è un mostro di supporto del Tuono con abilità che potenziano i danni. Può applicare Potenziamento danni e Precisione a tutti gli alleati o rimuovere i loro effetti negativi. Può anche dare Danno triplo a un alleato, esponendosi a Shockato. Con un'altra delle sue abilità, può applicare Shockato e Intontimento a un alleato e ottenere un turno extra. Urcann ha un tratto in evoluzione: al rango 0 è immune da Congelamento, al rango 1 è Indurito e al rango 3 applica Precisione a tutti i suoi alleati all'inizio della battaglia.