Le radiazioni funzionano in modi misteriosi. Quando Sergeant Hull Head resuscitò come zombi dopo che il suo corpo senza vita era rimasto sepolto per anni tra le scorie nucleari, Dr. Marihelson decise di approfondire lo studio delle proprietà delle radiazioni. Prese un pezzo di ambra mitica e la seppellì tra le scorie radioattive, pensando che si sarebbe formata immediatamente una sostanza supernaturale che avrebbe potuto sfruttare, ma non accadde nulla. Deluso, abbandonò il suo esperimento senza neanche riprendersi l'ambra.
Se avesse aspettato un paio di settimane, avrebbe potuto osservare i risultati del suo esperimento: la nascita di JoshDub, un mostro mitico con poteri straordinari, pronto ad affrontare qualsiasi battaglia e vincere.
JoshDub è un attaccante del Metallo che infligge danni ingenti ed è particolarmente resistente. Può usare attacchi ad area potenti. Può proteggersi curandosi, ripristinando la sua resistenza, eliminando gli effetti negativi e ottenendo Evasione. Ha anche un attacco che gli permette di ottenere Scudo mentre infligge danni ai nemici e poi ottiene un turno extra! Per aumentare le possibilità di colpire, può ottenere Precisione prima di un turno extra. JoshDub ha un tratto in evoluzione: al rango 0 è immune da Morte immediata, al rango 1 ottiene Immunità da Stordimento e al rango 3 diventa immune da Possessione.
Se avesse aspettato un paio di settimane, avrebbe potuto osservare i risultati del suo esperimento: la nascita di JoshDub, un mostro mitico con poteri straordinari, pronto ad affrontare qualsiasi battaglia e vincere.
JoshDub è un attaccante del Metallo che infligge danni ingenti ed è particolarmente resistente. Può usare attacchi ad area potenti. Può proteggersi curandosi, ripristinando la sua resistenza, eliminando gli effetti negativi e ottenendo Evasione. Ha anche un attacco che gli permette di ottenere Scudo mentre infligge danni ai nemici e poi ottiene un turno extra! Per aumentare le possibilità di colpire, può ottenere Precisione prima di un turno extra. JoshDub ha un tratto in evoluzione: al rango 0 è immune da Morte immediata, al rango 1 ottiene Immunità da Stordimento e al rango 3 diventa immune da Possessione.