Morgz era quel tipo di mostro che ogni giorno leggeva le notizie con sommo disgusto. "Sono impazziti tutti lì fuori ormai. Così tanti crimini, mostri che uccidono draghi… È orribile, soprattutto perché nessuno lo fa con il dovuto stile!" Aveva una sua idea ben precisa di come massacrare i draghi. Era tutto così chiaro nella sua mente... ma non aveva gli strumenti.
Anni addietro, aveva realizzato il costume da sterminatore di draghi dei suoi sogni. Lo stile era impeccabile, ma senza i poteri magici era totalmente inutile, perciò Morgz lo aveva riposto in un angolo del suo armadio e aveva continuato a fare il gioielliere. Era anche un collezionista, perciò di tanto in tanto, quando trovava un gioiello particolarmente luccicante, lo teneva per sé.
Un giorno, un nano minatore che gli offriva sempre gemme favolose a prezzi convenienti lo chiamò, dicendogli: "Ho qualcosa per te che ti piacerà molto". Quando si incontrarono e Morgz vide quella pietra polverosa appena strappata dalla terra, strabuzzò gli occhi. Non aveva mai visto nulla brillare in maniera così strabiliante. La comprò dal nano senza la minima intenzione di venderla. Quel sassolino sarebbe stato il tocco finale per il suo prezioso costume da sterminatore di draghi.
Quando tornò a casa, incastonò la pietra nell'elmetto del costume e qualcosa accadde: iniziò a emanare un'aura viola. In quel momento, Morgz capì che il costume era diventato magico: il sogno di tutta la sua vita si era realizzato. Lo indossò subito e sentì la magia attraversare ogni parte del suo corpo. Era giunto il momento. Il suo abito era diventato letale!
Morgz è un mostro dell'Oscurità con abilità che causano effetti negativi come Abbassa la guardia, Cura inversa e conto alla rovescia mortale. Può combinare questi effetti di stato con altri come Incubi o Intontimento. Ha un tratto in evoluzione: al rango 0 è immune da Tortura. Al rango 1 diventa immune da Cecità e al rango 3 può applicare Protezione da Oscurità a tutti gli alleati all'inizio della battaglia.
Anni addietro, aveva realizzato il costume da sterminatore di draghi dei suoi sogni. Lo stile era impeccabile, ma senza i poteri magici era totalmente inutile, perciò Morgz lo aveva riposto in un angolo del suo armadio e aveva continuato a fare il gioielliere. Era anche un collezionista, perciò di tanto in tanto, quando trovava un gioiello particolarmente luccicante, lo teneva per sé.
Un giorno, un nano minatore che gli offriva sempre gemme favolose a prezzi convenienti lo chiamò, dicendogli: "Ho qualcosa per te che ti piacerà molto". Quando si incontrarono e Morgz vide quella pietra polverosa appena strappata dalla terra, strabuzzò gli occhi. Non aveva mai visto nulla brillare in maniera così strabiliante. La comprò dal nano senza la minima intenzione di venderla. Quel sassolino sarebbe stato il tocco finale per il suo prezioso costume da sterminatore di draghi.
Quando tornò a casa, incastonò la pietra nell'elmetto del costume e qualcosa accadde: iniziò a emanare un'aura viola. In quel momento, Morgz capì che il costume era diventato magico: il sogno di tutta la sua vita si era realizzato. Lo indossò subito e sentì la magia attraversare ogni parte del suo corpo. Era giunto il momento. Il suo abito era diventato letale!
Morgz è un mostro dell'Oscurità con abilità che causano effetti negativi come Abbassa la guardia, Cura inversa e conto alla rovescia mortale. Può combinare questi effetti di stato con altri come Incubi o Intontimento. Ha un tratto in evoluzione: al rango 0 è immune da Tortura. Al rango 1 diventa immune da Cecità e al rango 3 può applicare Protezione da Oscurità a tutti gli alleati all'inizio della battaglia.