Tanto tempo fa i mostri della foresta strinsero un patto con i signori dell'Inferno: avrebbero fornito loro unguenti curativi in caso di estremo bisogno. In cambio, i mostri dell'Inferno si impegnarono a non attaccarli per 5 anni. Per suggellare questo patto, una spedizione di mostri della Natura portò alcuni unguenti all'Inferno, ma lungo il cammino qualcuno fu lasciato indietro: un piccolo centauro di nome Zenfira, che aveva seguito gli adulti all'Inferno e si era persa.

Per giorni attese che i mostri della Natura tornassero a prenderla, ma invano. Non poteva credere che l'avessero abbandonata. La stavano almeno cercando nei dintorni della foresta? A qualcuno importava davvero di lei?

Il tempo passò e le speranze di Zenfira si spensero. Si abituò all'Inferno e strinse addirittura qualche alleanza. Rabies e The Inheritor le insegnarono a non reprimere la rabbia: poteva tornarle utile per ferire gli altri e diventare più potente.

Ora Zenfira si è trasformata in una sorta di spirito dell'odio ed è estremamente pericolosa. È temuta perfino dai suoi alleati all'Inferno. Chi può fermare un mostro che ha dimenticato cosa significa amare, rispettare o tenere a qualcosa? Se incontri Zenfira lungo il cammino, meglio trovare un buon nascondiglio.

Zenfira è un mostro di supporto del Fuoco, ma anche un attaccante. È particolarmente abile a potenziare i danni inflitti da lei e dai suoi alleati: ha abilità come Danno triplo, Danni doppi, Precisione, Visione vera, Aumento di danni e Odio per un elemento casuale, ma anche Torture, effetti negativi e Specchi.

Il suo tratto è Tenace al rango 0. Poi, al rango 1 ottiene Sferra-stati e può infliggere più danni all'inizio della battaglia. Al rango 3 diventa immune da Possessione e, infine, al rango 4 può usare Odio per un elemento casuale su di sé all'inizio della battaglia.