Guerre tra squadre è una funzione che ti permette di unirti a una squadra per stringere nuove alleanze o di creare una nuova squadra per giocare con i tuoi amici e affrontare altre squadre vere provenienti da tutto il mondo.

Ogni membro della squadra inizia la guerra con una
riserva di 15 monete di guerra. Le tue monete possono aumentare rubandole agli avversari durante il giorno dell'attacco o diminuire se gli avversari derubano te. Il numero di monete di guerra guadagnate in una battaglia dipenderà dal numero di mostri sopravvissuti alla battaglia stessa. Vincerà la squadra con il maggior numero di monete alla fine della guerra.

La squadra Zeppelin si sblocca al
livello 16.

Delle Guerre tra squadre e consiste in 2 fasi:
Giorno di preparazione e giorno dell'attacco

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Giorno di preparazione: durante questa fase, i giocatori devono selezionare i mostri che vogliono far difendere la loro riserva di monete di guerra, che devono rispettare i limiti stabiliti dalle Regole della guerra. Le Regole della guerra stabiliscono una rarità, un libro o un elemento specifico per i mostri di una squadra.

Durante il giorno di preparazione, i giocatori possono anche fare visita alle basi dei loro nemici e scoprire quali mostri hanno selezionato per difenderle.

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Giorno dell'attacco: durante il giorno dell'attacco, ogni giocatore potrà sferrare 6 attacchi contro diverse basi nemiche per provare a rubare fino a 3 monete di guerra, 1 per ogni mostro che sopravvive alla battaglia. Dopo ogni battaglia, i mostri attaccanti andranno in fase di recupero. Per attaccare di nuovo, il giocatore deve decidere se aspettare che i suoi mostri si siano ripresi per usarli di nuovo, se accelerare il loro recupero usando le gemme o se scegliere un'altra serie di mostri che rispettino le Regole della guerra.

Le Guerre tra squadre conferiscono trofei, una rappresentazione della forza della squadra, e ci sono in palio delle ricompense: medaglie di guerra e monete di guerra.

Sono supportate da:
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Campionati: una progressione di classifiche da bronzo a leggendaria definita dal numero di trofei che la tua squadra ottiene nelle guerre.
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Abbinamento: in questo modo le squadre vengono abbinate in una Guerra in base ai campionati e ai trofei vinti.