I trofei sono un indicatore delle prestazioni.
Se hai già giocato in modalità multigiocatore, conoscerai il sistema dei trofei. Nel caso delle Guerre tra squadre, ogni battaglia ti farà guadagnare o perdere un certo numero di trofei in base alle vittorie e alle sconfitte della tua squadra nelle Guerre.
Il numero di trofei che puoi vincere o perdere dopo ciascuna guerra dipende anche dalla differenza del numero di trofei posseduti dalla tua squadra e dalla squadra nemica.
Vincere contro squadre più forti ti farà guadagnare più trofei rispetto alle vittorie contro squadre più deboli. Analogamente, perdere contro squadre più deboli ti farà perdere più trofei rispetto alle sconfitte subite contro squadre più forti.
Inoltre, il rapporto trofei vinti/persi sarà ridotto per evitare che alcune squadre perdano posizioni in classifica a causa di chi accumula vittorie facili. La differenza di trofei tra due squadre in una guerra avrà un impatto minore sui trofei che si possono vincere. Facciamo un esempio: per una differenza di 500 trofei tra due squadre, la differenza tra trofei vinti o persi in una guerra sarà di 10 trofei e non di 150 come in passato.
Dopo ogni Guerra, il numero di trofei verrà aggiornato immediatamente e il punteggio globale cambierà di conseguenza, facendoti salire o scendere nella classifica dei campionati.
I valori riportati sulle immagini non sono definitivi
Trofei nei campionati leggendari
Le squadre abbastanza forti da raggiungere un rango più elevato otterranno trofei bonus, per evitare di scalare la classifica per 2 mesi e affrontare squadre più deboli.
- Le squadre con pochi trofei ma molto forti in combattimento otterranno trofei bonus nelle loro prime battaglie.
- I trofei bonus permetteranno a queste squadre di scalare rapidamente la classifica, ma la scalata rallenterà non appena avranno raggiunto una posizione adeguata alla loro forza.