Abbinamento
L'abbinamento nelle Guerre tra squadre si basa soltanto sulla quantità di trofei di ciascuna squadra. I trofei servono a indicare con precisione la prestazione di una squadra nelle Guerre, fornendo di conseguenza una qualità di abbinamento migliore.

 
Abbinamento nei campionati leggendari
L'abbinamento nei campionati leggendari è fisso. Ciò significa che gli abbinamenti avverranno in orari precisi e tutte le squadre saranno coinvolte contemporaneamente, senza che i comandanti o i co-comandanti debbano richiederlo. Il sistema presupporrà che una squadra voglia partecipare alla guerra, a meno che questa non rinunci. Le guerre saranno intervallate da pause della durata di 8 ore.
 
Rinunciare all'abbinamento nei campionati leggendari
Durante queste pause di 8 ore, i comandanti delle squadre e i co-comandanti hanno la possibilità di rinunciare all'abbinamento, saltando la guerra successiva. Tutta la squadra dovrà attendere l'inizio di un nuovo abbinamento automatico (56 ore dopo). Non sono previste penalità per chi decide di rinunciare. La squadra non otterrà ricompense, che è la norma per chi non partecipa alle guerre. Ogni squadra può scegliere di rinunciare a partecipare tutte le volte che vuole, senza nessun limite.
 
Criteri di abbinamento nei campionati leggendari
Ripetizione degli avversari
Non potrai affrontare lo stesso avversario per 8 guerre consecutive o più. Ciò significa che ogni squadra sarà abbinata solo a compagini di massimo 10 posizioni superiori o inferiori in classifica, e che affronterà lo stesso avversario al massimo 3 volte per stagione.
Dimensioni della squadra
Per partecipare alla guerra, la squadra deve essere composta da almeno 25 membri. Se non raggiunge questo numero di partecipanti, non sarà inclusa nell'abbinamento successivo e non parteciperà alla guerra. Sarà considerato al pari di una rinuncia.