La battaglia finale dei Warmaster contro i Titani fu decisiva per il multiverso di Monster Legends. Si concluse con una vittoria che salvò tutti i mostri, ma il prezzo fu carissimo: un eroe dovette sacrificarsi per tutta la squadra affinché potesse esserci ancora un futuro, il suo nome era Sherezar.
Sì, il Warmaster della Magia morì nella battaglia finale contro i Titani, e quella vittoria lasciò a tutti l'amaro in bocca. Tutti piansero la sua fine, ma Necromancer soffrì più di tutti. Lui e Sherezar erano amici da anni, avevano lavorato insieme alla scuola di magia e avevano dei progetti magici in cantiere.
Come puoi ben immaginare, Necromancer non era pronto a lasciar andare il suo amico. Per tutta la sua vita si era dedicato al potere della resurrezione, così pensò di non avere più niente da perdere... Sherezar era suo amico, doveva almeno provarci. Strappare dalle grinfie della morte un essere così potente non fu facile. Necromancer ci impiegò anni, ma alla fine ci riuscì. Un giorno, Sherezar si risvegliò, ma... era cambiato. Non era più lo stesso. Era gentile come sempre, ma c'era un vuoto nei suoi occhi ed era come se la morte non avesse abbandonato il suo corpo. Anche se era potente come prima, i suoi poteri erano diversi ora. Spaventato dal risultato della resurrezione che aveva ottenuto, Necromancer disse a Sherezar di nascondersi, così non sarebbe stato un pericolo per gli altri mostri, ma dopo anni trascorsi in completa solitudine, Sherezar si stufò.
I suoi poteri saranno anche diversi ora, ma è ancora il mago più potente di tutti, è sempre il Warmaster della Magia: Sherezar è pronto a scendere sul campo di battaglia!
Il Warmaster della Magia è un magnifico mostro del controllo. È Tenace, perciò gli effetti di stato hanno il 35% di possibilità in meno di colpirlo. Ha anche un nuovo ed esclusivo tratto ad area: Visione vera! Visione vera raddoppia la Precisione di tutti gli attacchi, il che lo aiuta ad avere la meglio su tratti come Baluardo, Tenace e Indurito. All'inizio di ogni battaglia, Sherezar lancia una protezione contro l'attivazione di ricariche, e questo sarà l'inizio della tua vittoria! Con le sue abilità casuali di Controllo e Tortura, sarà difficile per il nemico impostare una strategia.
Sherezar ha abilità caratterizzate dalla nuova tortura magica: Maledizione, che rimuove il 10% dei punti vita e della Resistenza al primo turno, il 20% al secondo turno e il 40% al terzo turno! Tutto ciò rende Sherezar assolutamente letale.
Sì, il Warmaster della Magia morì nella battaglia finale contro i Titani, e quella vittoria lasciò a tutti l'amaro in bocca. Tutti piansero la sua fine, ma Necromancer soffrì più di tutti. Lui e Sherezar erano amici da anni, avevano lavorato insieme alla scuola di magia e avevano dei progetti magici in cantiere.
Come puoi ben immaginare, Necromancer non era pronto a lasciar andare il suo amico. Per tutta la sua vita si era dedicato al potere della resurrezione, così pensò di non avere più niente da perdere... Sherezar era suo amico, doveva almeno provarci. Strappare dalle grinfie della morte un essere così potente non fu facile. Necromancer ci impiegò anni, ma alla fine ci riuscì. Un giorno, Sherezar si risvegliò, ma... era cambiato. Non era più lo stesso. Era gentile come sempre, ma c'era un vuoto nei suoi occhi ed era come se la morte non avesse abbandonato il suo corpo. Anche se era potente come prima, i suoi poteri erano diversi ora. Spaventato dal risultato della resurrezione che aveva ottenuto, Necromancer disse a Sherezar di nascondersi, così non sarebbe stato un pericolo per gli altri mostri, ma dopo anni trascorsi in completa solitudine, Sherezar si stufò.
I suoi poteri saranno anche diversi ora, ma è ancora il mago più potente di tutti, è sempre il Warmaster della Magia: Sherezar è pronto a scendere sul campo di battaglia!
Il Warmaster della Magia è un magnifico mostro del controllo. È Tenace, perciò gli effetti di stato hanno il 35% di possibilità in meno di colpirlo. Ha anche un nuovo ed esclusivo tratto ad area: Visione vera! Visione vera raddoppia la Precisione di tutti gli attacchi, il che lo aiuta ad avere la meglio su tratti come Baluardo, Tenace e Indurito. All'inizio di ogni battaglia, Sherezar lancia una protezione contro l'attivazione di ricariche, e questo sarà l'inizio della tua vittoria! Con le sue abilità casuali di Controllo e Tortura, sarà difficile per il nemico impostare una strategia.
Sherezar ha abilità caratterizzate dalla nuova tortura magica: Maledizione, che rimuove il 10% dei punti vita e della Resistenza al primo turno, il 20% al secondo turno e il 40% al terzo turno! Tutto ciò rende Sherezar assolutamente letale.