Per le creature della Foresta Cardinale, Zahra è l'essere che più si avvicina a Madre Natura. Era lì prima di chiunque altro, ma sembra giovane e fresca come una rosa. Molti anni fa, Zahra dovette partire con gli altri Warmaster per difendere un bene più grande, ma lasciò la foresta in buone mani: quelle di General Alces!
Tuttavia, General Alces dovette fare i conti con un ribelle: Nadiel. Nadiel voleva trasformare tutti i mostri della Natura in attaccanti puri, distruggendo l'equilibrio tra le creature della foresta e scatenando il caos. Quando quasi tutti i Warmaster tornarono a casa, Zahra decise di esplorare e aiutare le altre foreste invece di ritornare dai suoi cari, convinta che General Alces avesse tutto sotto controllo. Tuttavia, ben presto la sua cara amica Talika le inviò un messaggio per avvisarla della terribile situazione in cui era piombata la sua terra natia. Appena lo lesse, Zahra decise di far ritorno.
Non fu facile. Nadiel era molto forte e non aveva alcuna intenzione di farsi da parte solo perché glielo aveva ordinato Zahra, ma la Warmaster aveva un piano. Radunò tutti i suoi seguaci e, dopo una sola battaglia, Nadiel capì che una squadra di soli attaccanti non poteva vincere. Fu battuto da una squadra eccellente formata da tank, mostri del controllo e di supporto, tutti guidati da Zahra, che ritornò al potere guadagnandosi il rispetto di ogni singolo abitante della Foresta Cardinale, incluso Nadiel!
Zahra è un mostro di supporto della Natura e, come gli altri Warmaster, ha sia un tratto personale che uno ad area: è Tenace e la sua sola presenza in battaglia fa aumentare del 50% i punti vita totali dei suoi alleati! È già un bel vantaggio per iniziare alla grande un combattimento, ma non è tutto: all'inizio di ogni battaglia, la sua squadra sarà immune a Tortura per tre turni! Le sue abilità includono protezione da Tortura, rimozione di effetti di stato e scudi botanofobici che subiscono solo danni di Natura. Può anche applicare Specchio del danno ai suoi alleati, e fornire loro un turno extra e Precisione, dopo aver rimosso i loro effetti di stato negativi.
Tuttavia, General Alces dovette fare i conti con un ribelle: Nadiel. Nadiel voleva trasformare tutti i mostri della Natura in attaccanti puri, distruggendo l'equilibrio tra le creature della foresta e scatenando il caos. Quando quasi tutti i Warmaster tornarono a casa, Zahra decise di esplorare e aiutare le altre foreste invece di ritornare dai suoi cari, convinta che General Alces avesse tutto sotto controllo. Tuttavia, ben presto la sua cara amica Talika le inviò un messaggio per avvisarla della terribile situazione in cui era piombata la sua terra natia. Appena lo lesse, Zahra decise di far ritorno.
Non fu facile. Nadiel era molto forte e non aveva alcuna intenzione di farsi da parte solo perché glielo aveva ordinato Zahra, ma la Warmaster aveva un piano. Radunò tutti i suoi seguaci e, dopo una sola battaglia, Nadiel capì che una squadra di soli attaccanti non poteva vincere. Fu battuto da una squadra eccellente formata da tank, mostri del controllo e di supporto, tutti guidati da Zahra, che ritornò al potere guadagnandosi il rispetto di ogni singolo abitante della Foresta Cardinale, incluso Nadiel!
Zahra è un mostro di supporto della Natura e, come gli altri Warmaster, ha sia un tratto personale che uno ad area: è Tenace e la sua sola presenza in battaglia fa aumentare del 50% i punti vita totali dei suoi alleati! È già un bel vantaggio per iniziare alla grande un combattimento, ma non è tutto: all'inizio di ogni battaglia, la sua squadra sarà immune a Tortura per tre turni! Le sue abilità includono protezione da Tortura, rimozione di effetti di stato e scudi botanofobici che subiscono solo danni di Natura. Può anche applicare Specchio del danno ai suoi alleati, e fornire loro un turno extra e Precisione, dopo aver rimosso i loro effetti di stato negativi.