Necromancer era uno stimato professore all'Accademia superiore di Magia. Il suo stato di Warmaster, così come le sue conoscenze e gli esperimenti, ne fecero una figura di spicco dell'istituzione. Tuttavia, presto i suoi esperimenti iniziarono a insospettire i colleghi. Quando iniziò a fare dei test con la vita e la morte, arrivando a scoprire dei modi per resuscitare i mostri e manipolarli, la facoltà reputò le sue arti magiche troppo oscure per un'accademia. Necromancer fu convocato davanti al consiglio e gli fu chiesto di abbandonare gli esperimenti. Comprese la situazione, ma i suoi progressi erano incredibili e non poteva fermarsi proprio in quel momento, perciò decise di lasciare l'Accademia. Fu una decisione difficile non solo per lui, ma anche per il consiglio e la facoltà; dopotutto, il suo contributo era prestigioso per la comunità.

Nonostante l'imprevisto, presto Necromancer trovò una nuova casa. Un ricco mostro della Monstelvania, Count Vlad, offrì un'ala del suo castello a Necromancer, senza imporre condizioni: poteva fare qualunque esperimento volesse. Era un'offerta che il Warmaster non poteva rifiutare, così si trasferì subito nel castello di Count Vlad per riprendere il suo lavoro. Dal canto suo, Count Vlad non faceva altro che sfoggiare la sua influenza e il suo potere: un Warmaster viveva nella sua dimora. Alcuni iniziarono a dire che l'illustre Count Vlad aveva un Warmaster a suo servizio... un pettegolezzo che non provò mai a negare. In realtà era certo che dare a Necromancer una casa e un luogo dove lavorare gli dava il diritto di chiedergli qualche favore ogni tanto.

Necromancer è un mostro dell'Oscurità molto rapido, con abilità di resurrezione e tante altre mai viste prima: può usare anche attacchi da vampiro che gli forniscono punti vita quando danneggiano l'avversario, ma ecco la parte più interessante! Può resuscitare i nemici Posseduti, che moriranno dopo un turno! Può anche resuscitare un alleato dandogli Danni doppi e un turno extra! Ma non è tutto: può resuscitare tutti gli alleati! Inoltre, in quanto Warmaster, Necromancer ha dei tratti molto speciali: può rubare turni extra ed è Indurito, perciò contro di lui gli effetti di stato sono meno efficaci del 35%. E possiede anche un tratto ad area! Tutti gli alleati di Necromancer diventano immuni da Possessione.