Da piccola Anna era una ragazza fragile e solitaria. Per gran parte della sua infanzia non ebbe amici, ma un giorno incontrò Patrick e iniziò a passare il tempo con lui giocando a giochi da tavolo. Quando finirono in uno dei loro giochi, Patrick divenne Burning Rogue e Anna divenne Dungeon Master. Si trasformò in una creatura odiosa che pretendeva cieca obbedienza dagli altri mostri. Nella conquista del potere finì nei sotterranei, dove passava i giorni a sfidare qualsiasi mostro incontrasse. Sin da quando ha preso il controllo dei sotterranei, la cosa che più le dà gioia è analizzare le debolezze dei mostri e dei loro maestri con trappole e scontri.
Questa personalità di controllo si riflette anche sulle sue tecniche di battaglia. Quando Dungeon Master viene trattata con rispetto dai suoi alleati, può aiutarli disattivando tutti i recuperi. Ma quando si tratta dei suoi nemici gioca i suoi trucchi più terribili, e li ostacola attivando i loro recuperi e annullando la loro Precisione.
Questa personalità di controllo si riflette anche sulle sue tecniche di battaglia. Quando Dungeon Master viene trattata con rispetto dai suoi alleati, può aiutarli disattivando tutti i recuperi. Ma quando si tratta dei suoi nemici gioca i suoi trucchi più terribili, e li ostacola attivando i loro recuperi e annullando la loro Precisione.