Berikut berbagai jenis penargetan dalam game:

Entitas musuh terdekat - Berlaku untuk sebagian besar unit, misalnya: Prajurit Pedang, Thor, Pendekar Oni

Entitas sekutu terdekat -Berlaku untuk kedua unit yang secara aktif menargetkan mereka dengan kemampuan (misalnya: Pastor), serta unit yang menargetkan dan mengikuti mereka (misalnya: Malaikat Agung, Sekhmet)

Teleportasi dan entitas musuh terdekat - Berlaku hanya untuk unit pembunuh bayaran yang berteleportasi secara simetris, misalnya: Pembunuh Bayaran, Hermes, Eira, dan Druid Katak

Entitas tertentu - Beberapa skuad akan menargetkan entitas tertentu di medan tempur berdasarkan desain spesifiknya, misalnya: Tikus Tanah Ninja dan Explorabbit menargetkan entitas Jarak Jauh terdekat

Tanpa target - Berlaku untuk unit yang tidak memiliki target tertentu; mereka bergerak dalam serangkaian arah tertentu, misalnya: Tukang Antar, Kereta Prajurit, dan Samurai