Varulinus est peut-être petit, mais sur le bateau pirate de ses parents, c'est un tourbillon de charme, de chaos et de talents surprenants. Personne ne sait comment un bébé monstre a pu apprendre à manier l'ancre avec tant de finesse, mais Varupapu et Varumamu rayonnent de fierté à chaque fois qu'il le fait. Malgré son âge, c'est le plus détendu de tous à bord, et il rappelle souvent à ses parents, grognons, d'exercer leur patience, comme s'il était le marin expérimenté et eux les moussaillons.
L'équipage l'adore. Même Spawny, l'« âme du navire » auto-proclamée, partage volontiers ce titre avec la minuscule terreur. Ensemble, ces deux organisent des sessions de karaoké tous les soirs et des dégustations de glace improvisées, transformant lentement ce qui était un navire austère et rigoureux en un terrain de jeu en constante évolution pour Varulinus. Chaque jour qui passe, le navire appartient un peu moins à ses parents... et un peu plus à lui.
Tout le monde à bord sait que ce n'est qu'une question de temps avant que Varulinus ne devienne le capitaine qu'il est clairement destiné à être.
Varulinus est un attaquant de Lumière et d'Eau avec Détracteur de transpercement, Vulnérabilité à l'eau, Ébullition, Saignement et Doubles dégâts.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Immunité contre contrôle
Rang 1 : Esquive de zone
Rang 3 : Modification de statut : Obtient Transpercement au début de son premier tour
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