L'équipage de Varupapu croyait avoir attrapé un cadavre lorsqu'il remonta un crabe plus mort que vif des hauts-fonds. Sa carapace était fendue, il avait les yeux vitreux et les pinces molles. Mais ils remarquèrent qu'il était l'un d'entre eux, un pirate, et décidèrent donc de le garder à bord et de le soigner. Ravivé par les tonneaux d'eau salée, il informa les pirates qu'il s'appelait Crabsair et qu'il était corsaire, mage et navigateur confirmé.

Au début, ils se méfièrent un peu de lui, craignant qu'il ne fût un rival. Cependant, il se révéla être un protecteur : ses sorts protégeaient leurs voiles et ses cartes transformaient les tempêtes en passages sûrs. L'équipage n'en revenait pas d'autant de chance.

Quant à Crabsair, il compte rester avec l'équipage de Varupapu. Ce qu'il n'avouera jamais, c'est qu'il ne reste pas par gratitude, mais parce qu'ils font la meilleure soupe de coquillages qu'il ait jamais mangée.

Crabsair est un monstre de soutien d'Eau et de Métal avec des Boosts de dégâts aléatoires, Évasion et contrôle d'Endurance.

Attribut évolutif :
Rang 0 : Endurci
Rang 1 : Immunité contre Gel
Rang 3 : Modification du statut : applique une Vulnérabilité aléatoire à un élément à tous les ennemis au début de son premier tour

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