Errantwind est l'exemple vivant de tout ce que le Dojo de la furie a perdu après son écrasante défaite. Avant la retraite de Yaoguai Wangzhou, Errantwind était un soldat loyal. Il avait dévoué son arc et ses flèches à Wangzhou et à la cause du mal, et ils tuèrent ensemble de nombreux monstres au nom de son seigneur désormais déchu.

Mais après que la faction fut entrée dans la clandestinité et que Yaoguai Wangzhou fut disgracié, le Dojo de la fureur devint un lieu chaotique. Les querelles intestines et les piètres luttes de pouvoir y poussèrent telles des mauvaises herbes, s'insinuant entre les rangs et semant les graines de la rage et de la fourberie là où elles fleurissaient. Ce n'était pas du tout ce pour quoi un assassin dévoué tel qu'Errantwind avait signé !

Un soir, Errantwind sortit en catimini de la nouvelle cachette du Dojo et disparut silencieusement dans la nuit, emportant uniquement ses armes et un cheval. Avec toute la fébrilité qui agitait le nouveau Dojo de la furie, personne ne remarqua qu'Errantwind était parti avant que ses traces ne soient défraîchies et que son odeur ait disparu du vent.

Désormais, Errantwind chevauche seul à travers les steppes de Petra, goûtant à nouveau à la joie de décocher une flèche dans le cou d'une bête sauvage, de dormir seul à la belle étoile et espérant ne plus jamais prêter serment de fidélité à un faux seigneur. Mais les chasseurs avec le niveau de compétence d'Errantwind sont rares, et la Ligue ne devrait pas manquer de le contacter bientôt avec une offre de collaboration… enfin, s'ils réussissent à le trouver, bien sûr.

Errantwind est un monstre de contrôle de Terre et de Magie avec Corrompu et des Tours supplémentaires.

Attribut évolutif :
Rang 0 : Endurci
Rang 1 : Immunité contre Étourdissement
Rang 3 : Modification de statut : applique Vulnérabilité à la Magie à tous les ennemis au premier tour