Le second Kirk faisait partie de l'équipage d'origine de Varuna, mais ses ambitions s'étendaient bien au-delà des mers vers les étoiles lointaines. Inventeur insatiable (et amoureux des butins), Kirk construisit un appareil appelé le Canon-céleste pour se propulser dans des aventures galactiques !

Une fois qu'il eut atteint l'espace, Kirk réalisa rapidement qu'il lui serait pratiquement impossible de regagner Petra. De plus, il se disait qu'il serait plus intéressant pour lui de conserver la part du trésor de l'espace qu'il avait promise à Varuna, plutôt que de la lui céder. Ainsi, Kirk adopta le surnom de « Moonwalker » pour refléter son nouveau statut et il commença une nouvelle vie de pirate de l'espace !

Mais l'équipage de Kirk ne fut complet que lorsqu'il eut volé la Malédiction du cosmos aux Skeels. Bien qu'il ne fut qu'un bébé, Copperbeard avait dérobé tout le stock d'or des Défenseurs de l'espace, et il se cachait quelque part sur le vaisseau. Les deux joyeux trublions s'entendirent immédiatement et ils s'envolèrent en toute sécurité sous le déluge des tirs laser des Défenseurs de l'espace. Une pile d'or à ses pieds et la barre d'un vaisseau spatial entre les mains, Kirk Moonwalker constitua les Marins célestes, son propre équipage de pirate de l'espace.

À partir de ce moment, les légendes deviennent totalement chaotiques, et même The Chronicler a toutes les peines du monde à en suivre le fil. Si les récits disent vrai, Kirk a tout fait : chevaucher des baleines spatiales dans toute la galaxie, trouver une planète entière faite de gemmes, embrasser toutes les femmes vertes de la galaxie, et installer un moteur multiversel alimenté à l'Intertemps dans la Malédiction du cosmos afin de pouvoir piller dans le temps comme dans l'espace. Que ces récits soient véridiques ou non, il est difficile de nier que Kirk Moonwalker est l’un des ancêtres les plus célèbres de tous les temps.

Kirk Moonwalker est un attaquant d'Eau et de Métal avec Immunité spéciale et Immunité contre la Lumière et Détracteur de Transpercement.

Attribut évolutif :
Rang 0 : Immunité contre Contrôle
Rang 1 : Immunité contre les dégâts de lumière
Rang 3 : Immunité contre les dégâts spéciaux
Rang 4 : Modification de statut : obtient Détracteur de Transpercement au début du premier tour
Rang 5 : Modification du statut : obtient Immunité contre les recharges au début du premier tour