Mater Geneza savait qu'elle ne pouvait pas faire confiance à n'importe quels monstres pour former sa garde personnelle. Elle en a donc fabriqué en utilisant la magie noire à partir de morceaux de corps disparates arrachés à de multiples univers. Bien que la plupart de ces créatures ont à peine survécu à la phase expérimentale, celles qui ont résisté étaient dotées de pouvoirs extraordinaires.
Molgun est le premier larbin réussi de Mater Geneza. Tueur brutal et brouillon, il adore que sa sombre mère lui ordonne d'éclabousser les murs avec des tripes de monstres. Il est aussi théoriquement en charge des autres larbins de Geneza, bien que la matriarche du multivers ne lui cède jamais le contrôle.
Mais Molgun ne se doute pas que ses jours sont peut-être comptés : au fur et à mesure que la toile de Geneza s'étend, elle voudra créer des protecteurs plus puissants. Et lorsque Molgun sera recyclé dans sa prochaine itération d'horribles golems de chair, sa rage existentielle se répandra dans tous les soldats de Mater Geneza, faisant d'eux des fous furieux qu'elle seule pourra contrôler. Tout cela fait partie de son grand plan secret… comme tout le reste dans le multivers, d'ailleurs.
Molgun est un monstre de soutien des Ténèbres et de Magie avec Absorption d'endurance et Protection contre les effets négatifs.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Vision réelle
Rang 1 : Endurci
Rang 3 : Modification du statut : tous les ennemis obtiennent Fuite d'endurance en début de combat
Conjuration de Pandalf : Molgun
Dernière mise à jour: 359j