Lorsque sa version de la Patrouille d'Elektra fut anéantie, UV Forge perdit toutes les personnes qu'elle aimait, y compris son amoureux, VoltaiK. Sa rage et sa douleur étaient telles qu'elle décida de rejoindre les Lames obscures. Rapidement, UV Forge se rendit compte que c'était une erreur, mais Nishant n'avait jamais laissé qui que ce soit quitter les Lames, et elle ne pouvait que rester.

Un soir, UV Forge était en train de nettoyer le musée lorsqu'elle aperçut la dernière acquisition de Nishant : l'Intertemps. Elle avait entendu parler de cette mystérieuse substance auparavant et elle savait qu'elle pouvait être utilisée pour créer des passages entre les univers, mais elle ne savait pas comment cela fonctionnait. Mais UV Forge était désespérée, alors elle saisit l'Intertemps, dessina un cercle avec et lui demanda de l'emmener là où l'on avait le plus besoin d'elle.

À sa grande surprise, elle atterrit dans un autre repaire des Lames obscures. Cependant, celui-ci semblait beaucoup plus... geek... que celui qu'elle venait de quitter. Il était également en train d'être attaqué par le Conseil malveillant, une version maléfique du Conseil magique qui voulait voler tout ce qui se trouvait dans le musée (lequel, dans cet univers, s'appelait le Musée des trucs cool et de l'amitié des Lames obscures). Voyant que ce nouveau groupe de Lames était dépassé et que beaucoup d'entre eux essayaient de se battre tout en protégeant leurs lunettes, UV Forge se taillada rapidement un chemin à travers le Conseil malveillant et les fit fuir.

Les Lames « absconces » étaient impressionnées et reconnaissantes, car aucun de ses membres n'aimait se battre. Lorsqu'ils apprirent que, non seulement UV Forge aimait se battre mais qu'en plus, elle connaissait tout de leur musée, ils la supplièrent de rester et de devenir leur chef. Même si elle savait qu'elle finirait par les quitter un jour, UV Forge accepta.

UV Forge est un attaquant de Magie et des Ténèbres avec l'attribut Immunité contre contrôle, Piétinement et Suppression d'évasion.

Attribut évolutif :
Rang 0 : Immunité contre Contrôle
Rang 1 : Résistant
Rang 3 : Modification du statut : obtient Évasion en début de combat