Fleimgard est une construction démoniaque créée par Killamancer à la demande de Konrad Von Krow. Killamancer a assemblé Fleimgard avec des membres et des chairs de démons morts au combat, en recourant à de procédés magiques innommables et, selon certaines rumeurs, en utilisant des flacons de son propre sang corrompu. Par le biais de rituels de nécromancie tordus, Killamancer insuffla au golem de charogne une sorte de vie dure et violente, en espérant que Konrad serait satisfait.
Konrad fut effectivement impressionné par l'expérience de Killamancer et lui demanda d'en créer plusieurs autres pour lui servir de garde personnelle. En guise de paiement, il autorisa Killamancer à conserver Fleimgard, son prototype. Le démonologiste roublard, sachant qu'il n'avait pas mis tous ses efforts dans son travail, améliora sa création pour la rendre encore plus forte et meilleure que n'importe lequel des spécimens qu'il avait envoyés à Konrad. Il employa des pouvoirs magiques pour contraindre Fleimgard à lui obéir, et il le rendait souvent volontairement plus colérique afin qu'il soit encore plus féroce et avide de tuer.
Où que se rende Killamancer, Fleimgard n'est que quelques pas derrière lui, traînant les pieds et le regard vide. Killamancer ne pourrait pas demander plus d'un garde du corps, à part de la loyauté peut-être, car il est tout à fait conscient que Fleimgard le réduirait en lambeaux s'il en avait l'occasion.
Fleimgard est un tank de Feu et des Ténèbres avec Modification de statut Méga provocation et Miroir de compétences.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Endurci
Rang 1 : Immunité contre Contrôle
Rang 3 : Modification de statut : s'applique Méga provocation en début de combat
Marathon du Bastion flamme : Fleimgard
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