Selon une légende locale, Onikapa est un malabar tout tordu qui ne quitte son antre marécageuse que pour dévorer les enfants perdus. Forts de cette connaissance, quatre braves jeunes monstres décidèrent de le tuer pour se montrer dignes de s'entraîner au Dojo de l'honneur.
Un jour, ils s'enfoncèrent discrètement dans le marécage jusqu'à ce qu'ils trouvent le repaire d'Onikapa. Ils attendirent la tombée de la nuit, puis préparèrent leurs armes et s'avancèrent lentement, n'osant pas faire de bruit.
Malheureusement, à ce moment un membre affamé du groupe de chasseurs jeta un œil par la fenêtre d'Onikapa et aperçut un festin de thé vert, de gâteaux de haricots rouges et autres friandises. Il ne put résister à l'envie d'en prendre une...
… et c'est alors qu'Onikapa lui attrapa la main.
Une fois qu'ils eurent fini de crier, les jeunes réalisèrent qu'Onikapa ne prenait pas le thé tout seul, mais qu'il avait préparé ce festin spécialement pour eux. Et aussi qu'il ne grimaçait pas, mais qu'il souriait de bonheur d'avoir des visiteurs.
Quand les jeunes monstres sortirent enfin du marécage, c'était le ventre plein de friandises et les oreilles bourrées de sagesse des marécages (plutôt qu'avec la tête d'Onikapa sur un pic, comme initialement prévu.) La vraie histoire se répandit rapidement et dorénavant, Onikapa passe la plupart de son temps à faire des gâteaux et à philosopher auprès de son armée de nouveaux jeunes amis. Les seuls monstres qui pensent encore qu'Onikapa est maléfique sont les adultes... Parce que les jeunes refusent de partager leurs friandises avec eux !
Onikapa est un tank de Nature et de Terre avec Immunité contre contrôle, Toxines et Sables mouvants.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Immunité contre Possession
Rang 1 : Immunité contre Mort subite
Rang 3 : Modification du statut : obtient Provocation en début de combat
Pass légende : Onikapa
Dernière mise à jour: 471j