La plupart des gens voit Jellymer comme un gros doudou. Et il l'est, à la fois par sa personnalité et par sa texture ! Jellymer dirige l'initiative du Conseil de la magie pour la sécurité des déplacements, et, dans ce cadre, il organise des patrouilles sur les routes locales pour protéger les monstres qui voyagent. Il est connu pour son amabilité et sa serviabilité envers tous ceux qu'il rencontre, et il reste souvent en contact avec les voyageurs qu'il sauve et avec lesquels il se lie d'amitié. Jellymer adore étudier et il recommande des livres aux voyageurs qu'il rencontre. Il est également très fort pour savoir lorsque les criminels sont sur le point de frapper.
En fait, il est peut-être même trop doué dans ce domaine, un peu comme si quelqu'un l'avertissait à l'avance. Peut-être scrute-t-il l'avenir dans une boule de cristal, ce qui serait parfaitement normal pour un membre du Conseil de la magie. Peut-être utilise-t-il un sort pour créer un système d'alerte magique. Ou alors, c'est un ancien membre d'une bande de bandits qui cède les ressources du Conseil de la magie à des criminels en échange d'information. Mais ça, c'est une hypothèse absurde, n'est-ce pas ? Impossible que ce grand chouchou violet ait un passé criminel louche !
... n'est-ce pas ?
Jellymer est un tank de Magie et de Nature avec Affaiblissement aléatoire, Fléau et Régénération de vie.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Immunité contre possession
Rang 1 : Immunité contre Malédiction
Rang 3 : Modification du statut : obtient Provocation en début de combat
Mode multijoueur : Jellymer
Dernière mise à jour: 498j