Monstre très particulier, Albynassa empeste la misère et le mécontentement. Quand il traîne aux abords d'une communauté, les monstres qui y vivent font d'horribles cauchemars. Ils se réveillent en proie à des soupçons infondés et se retournent violemment contre leurs voisins par pure paranoïa, un état de folie que seul le départ d'Albynassa peut guérir.
Warmaster Babari, voulant profiter des compétences d'Albynassa, et, fortifié par une des potions de Sorcerice, rencontra le monstre hostile pour conclure un accord maléfique : Il lui donnerait une précieuse baie du nord pour amplifier ses pouvoirs déviants. En échange, Albynassa devait promettre de garder le chemin entre le village du Peuple des sommets et la vallée des Aventuriers et ne laisser passer que les alliés de Warmaster.
Mais Albynassa, qui n'était pas un monstre idiot, voulait plus qu'une seule baie en paiement de ses services. En échange d'une deuxième baie du nord, Albynassa proposa de traîner dorénavant aux abords des camps de Barbares, un acte qui plongerait les envahisseurs dans un chaos de malaise. Sagement, Warmaster Babari accepta le marché, pensant qu'il aurait dorénavant plus d'une arme à son actif dans la guerre contre les Barbares. Mais Albynassa tiendra-t-il promesse ? Cela n'a pas encore été vérifié...
Albynassa est un monstre de soutien de Lumière et de Feu avec Augmentation de dégâts, Détracteur aléatoire, Détracteur de provocation et Détracteur d'endurci.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Esquive de zone
Rang 1 : Abomination
Rang 3 : Modification du statut : tous les alliés obtiennent un attribut Détracteur aléatoire en début de combat