Maître de la malédiction, ce druide vit en ermite depuis la disparition de Khalorc Rageskin. Bien qu'il soit un gobelin, une race que Khalorc considère comme inférieure, il est complètement dévoué à l'Ancêtre et croit fermement que les Barbares ne valent rien sans Khalorc pour les diriger.
Le seul monstre qu'il fréquente est Gobzerkir, un autre des larbins de Khalorc. Avant le retour de l'Ancêtre, ils passaient leur temps à ricaner ensemble en se remémorant de vieilles rancunes et des rivaux morts depuis longtemps, ainsi qu'à comploter contre leur collègue larbin, Mosklin.
Mais le retour de Khalorc n'a pas du tout inauguré de jours meilleurs pour Bruzard et sa foi en l'Ancêtre pourrait bien commencer à s'écrouler. Il est clair que Mosklin est le préféré, malgré les connaissances supérieures et les prouesses de Bruzard. Et, pendant combien de temps Gobzerkir se contentera-t-il du rôle de second couteau ? Bruzard apprend beaucoup sur le pouvoir et la façon de s'en emparer en observant Khalorc. Peut-être que la grosse brute devrait être un enseignant moins efficace s'il souhaite conserver les rênes du pouvoir…
Bruzard est un monstre de soutien des Ténèbres et de Feu avec Anticipation et Aveuglement total.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Anticipation
Rang 1 : Immunité contre Possession
Rang 3 : Modification du statut : Obtient Vision réelle en début de combat