Après de nombreuses années passées loin de sa terre natale en tant que membre du Conseil de la Magie, Arkanite est enfin revenu dans les Pics Rocheux pour y occuper le rôle de premier représentant du Conseil. En termes de personnalité, il est aussi rugueux que le grès et préfère s'enfermer dans son Alcôve et passer ses journées à faire des expériences plutôt que de parler à âme qui vive.
Cela dit, Arkanite n'est pas un mauvais bougre. Malgré son côté acariâtre, il a un faible pour les cristaux. Les niveaux inférieurs de sa tour sont constellés d'éclats cristallins - certains véritables, d'autres créés par magie - dont beaucoup brillent d'une douce lumière nuancée de violet, d'ambre et de lapis. Tout cela est incroyablement beau... et c'est exactement pour cette raison qu'Arkanite aimerait que son jardin de cristal demeure secret. Après tout, s'il a déployé autant d'efforts pour se faire passer pour un vieil ermite coléreux ce n'est pas pour que tout le monde découvre son faible pour de jolis cailloux violets... et il n'a VRAIMENT pas envie que quiconque passe chez lui pour les voir !
Arkanite est un monstre de soutien de Magie et de Terre avec Immunité contre Contrôle et Torture et Détracteur d'étourdissement.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Endurci
Rang 1 : Résistant
Rang 3 : Modification du statut : Obtient Immunité contre Contrôle en début de combat
Marathon de l'alcôve d'Arkanite : Arkanite
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