Plus sauvage et plus folle que celle de la plupart des druides, la magie de Bolskudon est puissante et sans limites. Un jour, il pourrait devenir un des conseillers les plus précieux des chefs ; mais il pourrait aussi envoyer une tempête sur ce chef sans aucun motif particulier. Sa personnalité chaotique crée en lui un défaut de confiance, il ne reste donc jamais le shaman officiel d’une tribu pendant bien longtemps.

À cause de sa mauvaise réputation et de son comportement étrange, Bolskudon erre en principe seul autour de Petra, faisant de lui l’un des barbares les plus voyageurs. Mais peu importe où se rend Bolskudon, il n’est jamais chez lui et sa méthode habituelle pour gérer le rejet est d’électrocuter quiconque il estime lui a causé du tort. Malheureusement, même si Bolskudon n’est pas stupide, il ne se rend pas toujours compte qu’il aurait plus d’amis s’il n’éliminait pas les autres monstres en permanence.

Bolskudon est un contrôleur de la Foudre et de la Nature avec des compétences supplémentaires d’Étourdissement et de Fléau.

Attribut évolutif :
Rang 0 : Immunité contre Vertige
Rang 1 : En harmonie
Rang 3 : Modification du statut : gagne en précision au début du combat