Chevalier assermenté de Theton Tideborn, Kongrus avait des origines modestes avant de devenir le grand chef de l’Ancienne garde sous-marine. Mais contrairement à de nombreux monstres qui se voient attribuer une place honorable et un poste de choix à la cour, Kongrus n'a pas tiré un trait sur son passé, même s'il est reconnaissant de la place qu'il occupe désormais.

D’ailleurs, Kongrus insiste même pour patrouiller dans les coins les plus sordides et les plus malsains du Royaume aquatique utilisant les enseignements tirés de la rue et de son enfance difficile pour localiser les criminels et les traduire en justice. Il n'y a rien qu'il aime plus que de contribuer à rendre sa ville natale plus sûre, même si l'arrestation de malfaiteurs est un bonus plus qu’appréciable.

Les fauteurs de troubles qu’il met sous les verrous le traitent de traître de classe, mais Kongrus se contente de hausser les épaules et de sourire d'un air satisfait. Ces accusations ne l’affectent pas beaucoup. « Après tout, dit toujours Kongrus, il faut vraiment écumer les bas-fonds pour trouver un trésor dans la boue ».

Kongrus est un tank d’Eau et de Feu avec Provocation, Étourdissement et Protection contre les dégâts.

Attribut évolutif :
Rang 0 : Provocation
Rang 1 : Résistant
Rang 3 : Modification du statut - Obtient un Bouclier de dégâts de 50 % au début du combat.