Owlinia a toujours été un rat de bibliothèque. Dans sa jeunesse, elle passait des heures à lire de vieux parchemins et des livres d'histoire dans la bibliothèque de sa mère. Elle n'était pas intéressée par la fiction, seulement par les histoires vraies de monstres bien réels qui ont changé le monde.

Un jour, Owlinia a ouvert un livre au hasard et y a vu une magnifique illustration en couleur de Griffania Ironwings. Le dessin, ainsi que l'histoire de Griffania, ont tellement marqué Owlinia qu'elle s'est consacrée dès lors à l'étude du savoir des Ancêtres.

Une fois adulte, elle a rejoint le Conseil de la Magie en tant que chercheuse historique. Cependant, les rumeurs sur ses compétences n'ont pas tardé à arriver aux oreilles de King Daeron II. Il a alors proposé à Owlinia le travail de ses rêves : Agir en tant que liaison entre le Royaume de lumière et le Conseil de la Magie, mais aussi... représenter Griffania en personne dans ces affaires !

Et c'est ainsi qu'Owlinia a obtenu une promotion, ainsi que la possibilité de rencontrer régulièrement son héroïne, et la carrière de sa vie... Tout cela parce qu'elle lisait plus que les autres monstres dans sa jeunesse. Parfois, ça paie d’être une geek.

Owlinia est un monstre de contrôle de Magie et de Nature avec Arrêt du temps, Racines, Guérison inversée et des tours supplémentaires.

Attribut évolutif :
Rang 0 : Immunité contre Mort subite
Rang 1 : Immunité contre Cauchemars
Rang 3 : Applique Immunité contre Cauchemars à tous les alliés au début du combat