Wolperdinger représente les aspects fertiles et constructifs de la Nature. Il n'est peut-être pas aussi intimidant physiquement que son homologue plus sombre, Roothorn, mais prendre Wolperdinger pour un être délicat serait une erreur.

Comme Wolperdinger incarne le côté « bienveillant » de l'équilibre naturel, il s'est allié à la faction de Gaïa la pure lorsque Robur Oldenshield a été contraint de quitter la Forêt cardinale. Cependant, chaque jour, il est de plus en plus écœuré par l’hypocrisie de ses membres. Pour lui, il n'y a rien de pur dans la façon dont ils traitent les citoyens de Gaïa la maléfique. S'ils sont si bien intentionnés, pourquoi n'enterrent-ils pas la hache de guerre et ne collaborent-ils pas avec Gaïa la maléfique pour éviter de nouvelles morts ? Mais il semblerait que ses paroles tombent dans l'oreille d'un sourd.

Malgré la nature décourageante de sa tâche, Wolperdinger n'a pas abandonné. Il sait qu'il existe un moyen d'amener Queen Zahra et les membres de Gaïa la pure à se réconcilier pacifiquement avec l'autre moitié de la Forêt cardinale. Mais le temps de la conversation touche à sa fin et Wolperdinger n'hésitera pas à emprunter certaines des tactiques les plus « persuasives » de Roothorn pour faire passer son message s'il le faut.

Wolperdinger est un monstre de contrôle de Nature et de Terre, avec Racines, Guérison inversée, Tempête de sable, et Esquive de zone.

Attribut évolutif :
Rang 0 : Vision réelle
Rang 1 : Immunité contre Étourdissement
Rang 3 : Modification du statut : obtient Immunité contre Possession au début du combat