Dans les temps anciens, un jeune elfe du nom de Yerex jouait dans un champ lorsqu'il vit un groupe de Griffex attaquer un œuf de Griffin. Même à son âge, il savait déjà que ces deux créatures étaient des rivaux naturels. Il fit fuir les Griffex et prit l’œuf avec lui pour le protéger. Sinon, ils seraient de retour pour l'attaquer. Il fallut plusieurs mois pour que l'œuf éclose, mais quand il le fit enfin, Yerex eut l'impression qu’il connaissait déjà le bébé. Griffania (c'est ainsi qu'il appela le bébé Griffin) grandissait rapidement, mais aussi... beaucoup. Elle devint énorme en l'espace de quelques années. Tout le monde dans son village était impressionné par l’animal de compagnie de Yerex, mais Yerex ne traita jamais Griffania comme tel. Il l’avait toujours vue pour ce qu'elle était : une créature incroyablement intelligente et majestueuse, mais par-dessus tout, son amie.
Ils vécurent heureux dans leur petit village, jusqu'à ce qu'une armée des Ténèbres ne fasse un raid et le brûle. Après cette horrible attaque, les villageois furent contraints de se lancer dans une vie de nomades et, tout naturellement, ce fut Yerex et Griffania qui ouvrirent la voie. Griffania était extrêmement douée pour assurer la sécurité de tous, et Yerex faisait preuve d'une incroyable maturité pour son âge. Il savait toujours où aller et, au fil des batailles contre l'armée des Ténèbres, il créa des alliances avec d'autres villages de Lumière et amassa de nombreux partisans. Tout cela grâce à lui et à Griffania, dont la force lui valut le surnom affectueux de "Ironwings", ou Ailes de fer.
Après de nombreuses années d'errance sur Petra, Yerex devint un peu trop vieux et fatigué pour vivre une vie de nomade, comme beaucoup de ses partisans. Il décida alors de s'installer dans une belle prairie entre la Forêt cardinale et une terre avec des châteaux inoccupés. Grâce à son travail, le village prospéra rapidement et devint une ville riche. Si riche qu'elle attirait souvent l'attention des voleurs et des seigneurs qui tentaient de la conquérir. Seule la protection de Griffania Ironwings sauvait la ville des assauts tandis que Yerex et le reste des citoyens construisaient des murailles et un château pour la garder en sécurité. Une fois les travaux de construction terminés, la ville ressembla enfin à un royaume. Il ne manquait qu'un roi et il n'y eut aucune discussion sur la personne à qui attribuer le titre. Le roi Yerex fut couronné sous les applaudissements, et Griffania Ironwings fut nommée Protectrice perpétuelle du Royaume de lumière.
Quelques années plus tard, le roi Yerex mourut en paix, sachant qu'il avait consacré sa vie entière à son peuple et que, même une fois parti, Griffania protégerait le royaume pour l’éternité. Et il avait raison d’y croire car, même si des siècles plus tard, Griffania est partie se reposer dans l'univers, elle a laissé certains éléments derrière elle de sorte que, chaque fois qu'on aurait besoin d'elle, n'importe quel roi du Royaume de lumière serait en mesure de l’invoquer
Griffania Ironwings est un attaquant de Lumière et de Métal avec Évasion, Transpercement, et Augmentation des dégâts. Elle s’éveillera lorsque ton équipe aura attaqué 5 fois.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Immunité contre Contrôle
Rang 0 : Protection de l’attribut
Rang 3 : Endurci
Rang 5 : Modification du statut - Obtient Vision réelle au début du combat
Vertu : Miroir de compétence
Vertu : Boost de dégâts mineur
*Les vertus sont activées une fois que l’Ancêtre s’est éveillé.
Invocation de Pandalf : Griffania Ironwings (Ancêtre de la Cour des justes)
Dernière mise à jour: 714j