Azajinn a été piégé pendant dix mille ans dans un espace vraiment tout petit. Cependant, ce n'était ni une lampe, ni une bouteille... C'était une boîte vide de Monstro Snack ! La seule raison pour laquelle il a réussi à s'échapper, c’est parce que Warmaster Sherezar l'a accidentellement libéré alors qu'il cherchait quelque chose à grignoter. Jurant d’obtenir vengeance contre les monstres qui l'avaient piégé, Azajinn est sorti de la boîte et a immédiatement attaqué Warmaster Sherezar.
Sherezar a bien rigolé à la vue de ce petit djinn en colère sorti d'une vieille boîte à friandises, mais il est rapidement devenu évident que les pouvoirs d'Azajinn n'avaient rien de drôle. Le Warmaster s'est rapidement retrouvé dans une situation dangereuse : ce génie disposait d’une magie puissante inattendue, et il était suffisamment en colère pour s’attaquer à n’importe qui.
Azajinn a rapidement maîtrisé Warmaster Sherezar et l'a plaqué violemment contre un mur. Dans un dernier effort désespéré, Sherezar a lancé un coup avec le couvercle de la boîte. Il a frappé Azajinn à la tête et, à son grand étonnement, le génie s'est envolé, *pouf !*
N’en croyant pas ses yeux, le Warmaster a regardé le couvercle de plus près. Et un petit Azajinn, encore plus furieux, y était coincé ! Il criait et secouait son tout petit poing, mais il était trop petit et adorable pour être encore effrayant.
Sherezar a ri de bon cœur et a remis le couvercle sur la boîte de Monstro Snack. Maintenant qu'Azajinn est sous le contrôle du Warmaster, il sera une excellent arme pour le Conseil de la Magie. Enfin, tant qu'il reste lié à Sherezar...
Azajinn est un tank de Magie avec des boucliers, Protection contre les dégâts, Fléau et Malédiction.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Provocation
Rang 1 : Immunité contre Saignement
Rang 3 : Modification du statut - Obtient un Bouclier de vie de 50 % au début du combat
Mode Multijoueur : Azajinn
Dernière mise à jour: 749j