Les autres membres de la Guilde des Aventuriers n’aimaient pas travailler avec Slothunder au début, car il insistait pour prendre son temps et réfléchir à chaque nouvelle situation qu'ils rencontraient. Il prenait souvent du retard et ralentissait les autres lors des expéditions. Mais un jour, tout a changé.

Slothunder et ses coéquipiers exploraient une ancienne ruine quand il a été séparé du groupe. Les autres ont continué d’avancer, mais sans Slothunder pour les guider, ils ont accidentellement déclenché un interrupteur caché en entrant dans une pièce. Lorsqu'ils ont réalisé que le plafond et les murs se rapprochaient, il était trop tard pour sortir ! Les Aventuriers ont commencé à paniquer, certains de bientôt être mortellement écrasés.

Mais soudain, les murs ont arrêté de bouger. Puis ils ont reculé, faisant jaillir des éclats d'électricité ! Les Aventuriers ont ensuite été choqués de voir Slothunder debout dans l'embrasure de la porte, l'air content de lui. Alors qu'ils s'étaient précipités sans réfléchir, Slothunder avait traduit les runes le long des murs et avait découvert le piège qui les attendait, et comment le désactiver. Après cela, ses compagnons de guilde, très reconnaissants, ont toujours attendu patiemment que Slothunder termine son travail, peu importe le temps que cela prenait.

Slothunder est un tank de Foudre avec des boucliers, Décharge électrique, et Fuite d’endurance.

Attribut évolutif :
Rang 0 : Provocation
Rang 1 : Immunité contre Étourdissement
Rang 3 : Modification du statut : obtient Immunité contre Possession au début du combat