Lorsque Queen Zahra a effectué le rituel pour bannir les barbares de la Forêt, tout Petra a été ébranlé, même les régions montagneuses du Nord. Les grands rochers ont beaucoup tremblé. Puis, tout est devenu silencieux... jusqu'à ce que la montagne se mette à vibrer.
Dans un grondement comme on n'en avait jamais entendu auparavant, une partie de la montagne s'est détachée de sa base et a commencé à s'élever. Des roches se sont rattachées à ce pic vivant pour former d’étranges bras et jambes déformés. Il n’en fallait pas plus pour réveiller l'esprit longtemps endormi de la roche et la mettre en mouvement.
La naissance d'un golem des montagnes comme Silex ne se produit qu'une fois tous les quelques milliers d'années, et chaque fois que cela se produit, le paysage de Petra est transformé pour toujours. Heureusement, la création de Silex est due aux forces de Lumière et de Nature, ce qui en fait un allié puissant contre les forces des ténèbres.
Silex est un tank de Terre et de Lumière avec Insolation et des boucliers.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Endurci
Rang 1 : Résistant
Rang 3 : Modification du statut - Obtient un Bouclier de vie de 50 % au début du combat
Dans un grondement comme on n'en avait jamais entendu auparavant, une partie de la montagne s'est détachée de sa base et a commencé à s'élever. Des roches se sont rattachées à ce pic vivant pour former d’étranges bras et jambes déformés. Il n’en fallait pas plus pour réveiller l'esprit longtemps endormi de la roche et la mettre en mouvement.
La naissance d'un golem des montagnes comme Silex ne se produit qu'une fois tous les quelques milliers d'années, et chaque fois que cela se produit, le paysage de Petra est transformé pour toujours. Heureusement, la création de Silex est due aux forces de Lumière et de Nature, ce qui en fait un allié puissant contre les forces des ténèbres.
Silex est un tank de Terre et de Lumière avec Insolation et des boucliers.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Endurci
Rang 1 : Résistant
Rang 3 : Modification du statut - Obtient un Bouclier de vie de 50 % au début du combat