Goldfield est l'un des plus anciens membres du Conseil de la Magie. En fait, c'était l'un des premiers monstres de Magie de Monster Legends. Son expérience se compte en siècles, et il a été présent tout au long de l'évolution de la magie et de sa relation avec l'univers de Monster Legends. Goldfield comprend mieux que quiconque que tout est une question d'équilibre, et il a étudié les interactions entre la lumière et les ténèbres, la vie et la mort,... Cependant, sa relation préférée est celle qui existe entre la magie et la nature. Il pense qu'il existe un lien très spécial entre ces deux éléments, et que la magie peut être utilisée pour stimuler la nature et la faire prospérer.
En raison de cette croyance, Goldfield a travaillé avec des créatures comme les esprits anciens et les fées pendant plusieurs décennies, et il a développé une relation très spéciale avec les créatures de la forêt... Une relation si spéciale qu'elle l'a poussé à sortir de sa retraite et à se réinventer lorsqu'il a vu la forêt se faire envahir par les barbares de Darmith Khan.
Master Goldfield est un monstre de soutien de Magie avec Désactivation d’attribut et Suppression d’endurance.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Immunité contre Étourdissement
Rang 1 : Double l’endurance maximum de tous les alliés
Rang 3 : Modification du statut - Accorde Immunité contre Contrôle à tous les alliés au début du combat
En raison de cette croyance, Goldfield a travaillé avec des créatures comme les esprits anciens et les fées pendant plusieurs décennies, et il a développé une relation très spéciale avec les créatures de la forêt... Une relation si spéciale qu'elle l'a poussé à sortir de sa retraite et à se réinventer lorsqu'il a vu la forêt se faire envahir par les barbares de Darmith Khan.
Master Goldfield est un monstre de soutien de Magie avec Désactivation d’attribut et Suppression d’endurance.
Attribut évolutif :
Rang 0 : Immunité contre Étourdissement
Rang 1 : Double l’endurance maximum de tous les alliés
Rang 3 : Modification du statut - Accorde Immunité contre Contrôle à tous les alliés au début du combat