Il était une fois un mage appelé Pandalf. Il était l'un des monstres les plus appréciés de Petra et d'ailleurs, car si quelqu'un se sentait perdu ou désorienté, Pandalf se faisait un plaisir de l'aider. Et il savait se battre ! Dès qu'il levait son bâton, quelque chose d'épique se produisait.
Il était un monstre polyvalent et faisait plusieurs choses à la fois, mais lorsque les ténèbres frappèrent il y a de nombreuses années, King Daeron et Queen Luthien lui demandèrent de devenir le mage attitré de leur cour. Il devint alors White Pandalf et se rendit indispensable. Sans lui, le Royaume de lumière ne serait jamais devenu l'institution durable qu'il est aujourd'hui.
Puis le temps passa, les choses changèrent, et White Pandalf décida que son travail au Royaume de lumière devait prendre fin. Il demanda à être relevé de ses fonctions et redevint Pandalf, le mage à la toge en lambeaux. Il était parfaitement satisfait de cette situation et, comme il avait été si important pour tous les monstres vertueux dans le passé, il garda contact avec la plupart de ses amis, qui venaient lui demander conseil ou simplement prendre des nouvelles.
Jusqu'à ce qu'un jour, les ténèbres frappèrent à nouveau sous la forme de la corruption, et prirent tout le monde au dépourvu. Les amis de Pandalf lui demandèrent conseil immédiatement et il essaya de les aider en rassemblant des monstres purs, mais cela ne semblait pas suffire.
Il fallut un certain temps à Pandalf pour réaliser qu'il devait s'impliquer à nouveau et jouer un rôle clé dans la lutte contre la corruption, mais il finit par accepter la pureté.
Pure Pandalf est prêt à consacrer sa sagesse, son expérience et son talent à la lutte contre la corruption ! Voilà quelque chose qui devrait inquiéter Lord Nebotus...
Pure Pandalf est un monstre de contrôle de Magie avec des activations de recharges et des compétences de contrôle et de soutien. Il possède un attribut évolutif : au rang 0, il est Endurci, au rang 1, il devient un Rempart et, au rang 3, il obtient une Modification du statut, appliquant Régénération d'endurance à tous les alliés au début du combat. Au rang 4, il leur accorde également Précision et, au rang 5, Évasion !