Climbert faisait souvent des compétitions d’escalade avec son cousin Thunderkong, mais ce dernier était si paresseux que Climbert finit par se lasser et partit dans la montagne pour trouver quelqu’un d’autre avec qui s’amuser. Un jour, au sommet d’une montagne, il trouva ce qui semblait être un artefact piégé dans la glace. Il était gros et imposant, et il mit du temps à trouver comment il marchait, mais quand il réussit à l’activer, l’artefact s’anima et se présenta comme étant Xavipit.
Xavipit expliqua à Climbert qu’il avait été chargé de réparer une machine dans une mine de nains et qu’il s’était perdu en redescendant de la montagne. Climbert invita Xavipit à rester avec lui le temps de se remettre du froid, et ce fût le début d’une grande amitié ! Ils ne se voient plus beaucoup, mais Climbert aide toujours Xavipit avec des livraisons et des réparations de temps en temps.
Climbert est un attaquant de Foudre avec Immunité contre Contrôle qui peut supprimer ses effets négatifs et gagner Boost de dégâts en un seul coup, briser les boucliers de ses ennemis, ou appliquer Décharge électrique. L’une de ses attaques lui permet d’infliger des dégâts et d’appliquer Vertige à un ennemi sans utiliser d’endurance et sans recharge ! Climbert possède un attribut évolutif au rang 0, il est immunisé contre Contrôle, au rang 1, il est en Super Harmonie et, au rang 3, il obtient une Modification du statut qui lui accorde Régénération de vie au début de chaque combat.
Xavipit expliqua à Climbert qu’il avait été chargé de réparer une machine dans une mine de nains et qu’il s’était perdu en redescendant de la montagne. Climbert invita Xavipit à rester avec lui le temps de se remettre du froid, et ce fût le début d’une grande amitié ! Ils ne se voient plus beaucoup, mais Climbert aide toujours Xavipit avec des livraisons et des réparations de temps en temps.
Climbert est un attaquant de Foudre avec Immunité contre Contrôle qui peut supprimer ses effets négatifs et gagner Boost de dégâts en un seul coup, briser les boucliers de ses ennemis, ou appliquer Décharge électrique. L’une de ses attaques lui permet d’infliger des dégâts et d’appliquer Vertige à un ennemi sans utiliser d’endurance et sans recharge ! Climbert possède un attribut évolutif au rang 0, il est immunisé contre Contrôle, au rang 1, il est en Super Harmonie et, au rang 3, il obtient une Modification du statut qui lui accorde Régénération de vie au début de chaque combat.