En tant que championne de tir à l’arc, Spekthra avait de nombreux admirateurs, mais également de nombreux ennemis. L’un d’entre eux était Malair, qui avait tenté de nombreuses fois de la recruter. Il finit par se sentir humilié par ses rejets et en conclut que si elle n’était pas son alliée, elle était donc son ennemie. Il envoya toute son équipe de super-méchants à son centre d’entraînement, kidnappa ses coachs et sa famille et tenta de l’éliminer. Il n’y arriva qu’à moitié, car Spekthra survécut, sous la forme de fantôme. Aujourd’hui, seule dans le centre d’entraînement, elle prépare sa vengeance contre les super-méchants pour sauver ses proches.
Spekthra est une attaquante de Magie avec Transpercement et des affaiblissements, comme Annule-Guérison, Vulnérabilité ou Vigilance nulle. Son attribut est évolutif : Au rang 0, elle a Vision réelle, au rang 1, elle est Énergisée et, au rang 3, elle obtient une Modification du statut : Transpercement au début de chaque combat.
Spekthra est une attaquante de Magie avec Transpercement et des affaiblissements, comme Annule-Guérison, Vulnérabilité ou Vigilance nulle. Son attribut est évolutif : Au rang 0, elle a Vision réelle, au rang 1, elle est Énergisée et, au rang 3, elle obtient une Modification du statut : Transpercement au début de chaque combat.