Dans sa jeunesse, ce monstre n’était pas vraiment un guerrier. Il lisait beaucoup, et savait beaucoup de choses sur les différentes cultures du monde, il aimait beaucoup étudier leurs histoires. Alors quand une guerre éclata entre sa tribu et la tribu voisine pour savoir à qui appartenait la rivière qui les séparait, il fut désigné comme médiateur.
Il était intelligent et éloquent, et il gagna rapidement le respect des chefs de la tribu ennemie. Il finit par devenir amis avec eux. Ils l’invitaient à de grands festins et lui offraient de beaux bijoux, mais plus il se rapprochait d’eux, plus il perdait la confiance de sa propre famille et de ses amis dans sa tribu d’origine.
Un jour, Oliphanatic retournait chez lui après un festin de l’autre côté de la rivière, sans réaliser qu’il n’était pas seul : on le suivait. Quand les gardes de sa tribu ouvrirent les barrières de protection pour le laisser passer, la tribu ennemie profita de cette occasion pour entrer et envahir toutes les huttes de la tribu, y compris celle de sa famille.
Après cet horrible événement, ils n’eurent pas d’autre choix que de se rendre. Ils avaient perdu la guerre et leurs maisons, et tenaient Oliphanatic pour responsable.
Ils partirent à la recherche de nouvelles terres et lui tournèrent le dos. Il fut laissé à l’abandon, sans amis et sans famille, il avait tout perdu. C’est l’ombre noire de son passé qui le motive désormais. Il s’est réinventé en sinistre guerrier et est déterminé à ne plus jamais faire confiance à personne.
Oliphanatic est un tank de Terre avec Méga Provocation et des boucliers. Il peut aussi s’auto-guérir, appliquer Étourdissement à un ennemi ou Sables mouvants à tous les ennemis. Son attribut est évolutif : au rang 0, il est Endurci, au rang 1, il devient immunisé contre Malédiction et, au rang 3, il obtient Méga Provocation au début de chaque combat.
Il était intelligent et éloquent, et il gagna rapidement le respect des chefs de la tribu ennemie. Il finit par devenir amis avec eux. Ils l’invitaient à de grands festins et lui offraient de beaux bijoux, mais plus il se rapprochait d’eux, plus il perdait la confiance de sa propre famille et de ses amis dans sa tribu d’origine.
Un jour, Oliphanatic retournait chez lui après un festin de l’autre côté de la rivière, sans réaliser qu’il n’était pas seul : on le suivait. Quand les gardes de sa tribu ouvrirent les barrières de protection pour le laisser passer, la tribu ennemie profita de cette occasion pour entrer et envahir toutes les huttes de la tribu, y compris celle de sa famille.
Après cet horrible événement, ils n’eurent pas d’autre choix que de se rendre. Ils avaient perdu la guerre et leurs maisons, et tenaient Oliphanatic pour responsable.
Ils partirent à la recherche de nouvelles terres et lui tournèrent le dos. Il fut laissé à l’abandon, sans amis et sans famille, il avait tout perdu. C’est l’ombre noire de son passé qui le motive désormais. Il s’est réinventé en sinistre guerrier et est déterminé à ne plus jamais faire confiance à personne.
Oliphanatic est un tank de Terre avec Méga Provocation et des boucliers. Il peut aussi s’auto-guérir, appliquer Étourdissement à un ennemi ou Sables mouvants à tous les ennemis. Son attribut est évolutif : au rang 0, il est Endurci, au rang 1, il devient immunisé contre Malédiction et, au rang 3, il obtient Méga Provocation au début de chaque combat.