Il y a quelques temps, les Gardiens de la Terre, menés par Kiridar et Vastus, exposèrent les crimes contre la nature de Dr. Hazard. Après ça, il perdit tous les clients de son laboratoire, personne ne voulait être associé à lui. Tout ce qu’il voulait, c’était humilier les Gardiens en retour, mais avec Vastus pour les protéger, il devait bien réfléchir avant d’agir.

Quand un morceau de poussière d’étoile tomba dans ses mains, son premier instinct fut de l’utiliser sur lui, mais il eût une idée. Il avait besoin de deux choses : de la discrétion, et d’un moyen d’atteindre les Gardiens, qui voyageaient maintenant dans l’espace. Il trouva la solution grâce à la dernière créature vivante restante près de son laboratoire et de son usine, un axolotl. Dr. Hazard le trouva alors qu’il s’étouffait à cause d’un petit morceau de plastique, et le sauva. Il était si mignon, si innocent... Parfait pour son plan.

Dr. Hazard ramena la petite créature dans son usine et commença les préparations. Il fabriqua une armure mécanique avec du métal rouillé et des feuilles, qui plairaient aux Gardiens, et mit le petit axolotl à l’intérieur. Après ça, il ajouta la touche finale au cœur de l’armure : une puce intelligente pour que l’axolotl lui obéisse et le morceau de poussière d’étoile. Tout était prêt.

Il lança Axolmech dans l’espace avec pour mission d’infiltrer les Gardiens et de les éliminer dès qu’il aura trouver leurs faiblesses.

Axolmech est un Tank de Nature avec Provocation, Miroir de dégâts et Guérison. Son attribut est évolutif : Au rang 0, il a Provocation, au rang 1, il devient Endurci et, au rang 3, il obtient Reconstitution au début de chaque combat.